ロックマン 3  
Dr.ワイリーの最後!?
ロックマン 3                







ロックマン 3
 Dr.ワイリーの最後!?

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ボスデータ
DRWN.017
ニードルマン
削岩作業用のロボット。 エアーマンタイプのボディにメタルマンの発展系プログラムを持つ。
頭にはニードルチェーン付きのハンマー、腕にはニードルキャノン連射装置を装備。
Dr.ワイリーのロボットの中でも1、2を争う攻撃性を持ち、徹底的な攻撃をする。

入手武器:ニードルキャノン+ラッシュジェット  弱点武器:ジェミニレーザー
DRWN.018
マグネットマン
鋼鉄処理用ロボット。 磁力で敵を引き寄せ、誘導ミサイルで攻撃するということから、
大雑把な性格をしている。

入手武器:マグネットミサイル  弱点武器:スパークショック
DRWN.019
ジェミニマン
硬質物粉砕用ロボット。ホログラフ実体化装置を持っている。
分身するのは、自分の姿をよく見たい為に分身しているという噂もある。派手好きで、ナルシスト。

入手武器:ジェミニレーザー  弱点武器:サーチスネーク
DRWN.020
ハードマン
整地作業用ロボ。 戦闘用になってからは、3tものセラミカルチタンを特殊加工した超硬化ボディを持つ。
クイックマン同様、正々堂々とした勝負を好むロボット。

入手武器:ハードナックル  弱点武器:マグネットミサイル
DRWN.021
タップマン
惑星用ロボット。 身体を回転させて、全ての攻撃を無効にするシールドシステムを装備し、攻撃手段
としても利用できる。 しかし長時間の使用は目が回るらしい。コマゆえにお正月の人気者。

入手武器:タップスピン  弱点武器:ハードナックル
DRWN.022
スネークマン
地形調査用ロボット。 蛇のようにしつこく相手をじわじわ追い詰める策略家である。
ハードマンとは仲が悪い。
入手武器:サーチスネーク  弱点武器:ニードルキャノン
DRWN.023
スパークマン
充電作業用ロボット。 発電力はエレキマンの2倍以上で充電用ゆえ攻撃力はそんなに高くない。
他ロボットへのエネルギーチャージを仕事としていた。思考回路にムラがあり普段はおとぼけ屋。

入手武器:スパークショック  弱点武器:シャドウブレード
DRWN.024
シャドーマン
謎の忍者型ロボット。 データのほぼ全てが謎に包まれていて、地球外文明の作り出したロボットに
ワイリーが手を加えたのではないかと言われている。Dr.ライトも真相を知らない。

入手武器:シャドウブレード+ラッシュマリン  弱点武器:タップスピン

???
ドクロボット
K−176
プログラムデータを入力する事により、どんなロボットの動きも再現できるロボット。
前作の8ボスのプログラムにより、それと同じ攻撃方法を繰り出す。

弱点武器:次項以降を参照
メタルマン
前作のメタルマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
ベルトコンベアがないのが前回との違い。

弱点武器:マグネットミサイル・ハードナックル
エアーマン
前作のエアーマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
前回とまったく違いがなく、エアーシューターを飛ばした後、体当たりしてくる性質もそのまま。

弱点武器:マグネットミサイル・スパークショック
バブルマン
前作のバブルマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
前回とまったく違いがなく、バブルリードデ攻撃してきた後、ピストルで攻撃してくる性質もそのまま。

弱点武器:スパークショック・シャドウブレード
クイックマン
前作のクイックマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
ステージの凹凸がなくなったことが前回の違い。

弱点武器:サーチスネーク・ジェミニレーザー
クラッシュマン
前作のクラッシュマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
前回とまったく違いはく、攻撃を仕掛けるとクラッシュボムを投げつけてくる性質もそのまま。

弱点武器:ハードナックル・タップスピン
フラッシュマン
前作のフラッシュマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
前回とまったく違いはなく、フラッシュストッパーで止めた後、バスターで攻撃してくる性質もそのまま。

弱点武器:ニードルキャノン・ジェミニレーザー
ヒートマン
前作のヒートマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
前回とまったく違いはなく、火柱の上がる日を投げて攻撃をしたり自身を炎に包む突進してくる性質もそのまま。

弱点武器:タップスピン・シャドウブレード
ウッドマン
前作のウッドマンと同じ行動パターンで攻撃してくる。
前回とまったく違いはなく、リーフシールドで身を包み、リーフシールドを飛ばして攻撃してくる性質もそのまま。

弱点武器:ニードルキャノン・サーチスネーク

???
ブレイクマン
バイザーを着用していて、原子力エネルギーを使用しているため短時間しかパワーを発揮できない。
ブレイクマンの正体はブルースだと考えられる。

弱点武器:ハードナックル

ワイリーステージボスデータ
カメゴローメーカー
カメゴロー生産兼制御メカ。
攻撃を受け付けないが、コイツの生み出すカメゴローをすべて倒すと爆発する。

弱点武器: −
カメゴロー
カメ形水質探査用メカ。
カメゴローメーカーによりいくつもの数を生産できる。

弱点武器:タップスピン
イエローデビル
Mk−U
1に登場したイエローデビルの改良型で、24個に分裂し、合体を繰り返す。
バウンド移動が可能になり目からバスターを発射する。

弱点武器:ハードナックル・シャドウブレード
ホログラフ
ロックマンズ
ホログラフ発生装置。複数からコピーロックマンが登場し、攻撃を仕掛けてくる。
ダメージを与えるには本物を見極める必要がある。

弱点武器:タップスピン
ワイリーマシン3号
(第1形態)
ワイリーマシン3号機。両端につけた巨大な釘による歩行システムを搭載したが、動きはかなり遅い。

弱点武器:ハードナックル・スパークショック
ワイリーマシン3号
(第2形態)
ロックマンの攻撃が届かないように、操縦席を高いところに装備した。踏みつけ攻撃を仕掛ける。

弱点武器:ハードナックル
ガンマ
(第1形態)
Dr.ライトとDr.ワイリーが平和のために共同で開発したロボット。
未知の惑星で採取された、8つの元素をエネルギーに合成すると作動する。

弱点武器:ハードナックル
ガンマ
(第2形態)
ガンマの顔にコクピットで操作するワイリーが出現し、拳を使って攻撃をする。

弱点武器:タップスピン・サーチスネーク
     
裏技
スローモーション
(FCのみ)
2Pの十字キー上を押し続けると全体がスローモーションになる。
ボス戦などで使うとロックマンより動きが遅いので簡単に倒すことができる。
ハイジャンプ
(FCのみ)
2Pの十字キー右を押しながらジャンプ。通常の3倍の高さのジャンプが出来る。
この状態で落とし穴に落ちてもミスにならない。
無敵
(FCのみ)
上記のハイジャンプ技で落とし穴に落ちて、じっと待つ。
敵が上空を通るか穴に向かって攻撃してくるのを待つ。
すると、ライフが0になるが、ミスにならずにプレイが続行できる。
この状態で、針にささったり、ライフを回復したりしなければ無敵になる。
副作用としては、BGMが消え、バスターが撃てなくなる事がある。
ラッシュを呼び出している間はバスター使用可能で、特殊武器は通常通りに使える。
ラッシュジェット使用
(FCのみ)
ラッシュジェットを手に入れる前からラッシュジェットを使用するには、
シャドウブレードをまずは手に入れる。コレが無いとこのバグ技は使用できない。
まず武器選択画面に入り、シャドウブレードにカーソルを合わせる。
そこで十字キー右を押すと、何も無い場所にカーソルが合わさるので、決定する。
始めはエネルギーが空だが、武器エネルギーを取ると使えるようになる。
1度でもラッシュジェットに乗ると、次のステージからもラッシュジェットを選べるようになる。
基礎知識
実は画面の上下はつながっている。 天井の無い場所でラッシュジェットに乗って敵の上空の
1番高い場所でジャンプすると、 ダメージを受ける。コレを知らないと、いらないダメージを受けたり、
ラスボス戦で何が起こったか分からずに 即死してしまったりするので注意が必要。



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